Über mich

Nach der Realschule wollte ich zuerst Bankier werden, habe mich dann aber doch für das Wirtschaftsgymnasium entschieden. Dort hatte ich meinen ersten Informatik Kurs, was mein Interesse an der Entwicklung, Programmierung und Planung eines Spiels erweckte. Die Game Industrie wurde so schnell in meinen Blickwickel gerückt und hier habe ich dann angefangen Spiele, ihre Mechaniken, Ideen und Designs genauer zu betrachten. 

2016 veröffentlichte Blizzard gerade das neue MMO Overwatch. Diesem Spiel habe ich viel Zeit gewidmet es kennenzulernen und zu verstehen, da es zudem mein erstes wirkliches kompetitives Computerspiel war. Im Jahr 2018 habe ich dann meinen ersten Heimcomputer gebaut, wobei ich zuvor nur mit einem Laptop gespielt hatte. Mit dem Heimcomputer hatte ich dann auch die Möglichkeit die Unreal Engine kennenzulernen. Nach dem Erlernen dieser hatte ich allerdings noch wenig Ahnung von anderen Bereichen der z.B Modellierung oder Animation, was mich demotivierte Prototypen zu erstellen, allerdings war ich dem Erstellen von Spielkonzepten nicht abgeneigt. 

Nach dem Abitur musste ich mich dann für ein Informatik oder ein Game Design Studium entscheiden. Da mir Informatik an manchen Stellen zu trocken war habe ich mich für die sehr praxisorientierte Hochschule Fresenius entschieden. Als Student der Fresenius habe ich dank der open-door-policy viele Bereiche rund um die Creative Cloud und 3D Modellierung kennengelernt. Das motiviert mich weitere Prototypen zu erstellen und an GameJams teilzunehmen. 

Werdegang

Skills

Game Design:  

Illustration:

3D Modeling:

Videoschnitt:

Animation:

Unity:

Unreal:

 

Fortgeschritten

Grundverständnis

Fortgeschritten

Fortgeschritten

Fortgeschritten

Experte

Fortgeschritten